Uzaylılar, yer çekimsiz ortam, fotogerçekçilik ve çok daha fazlası. Crysis 2007'de piyasaya sürüldü ve muhteşem grafiklere sahipti; bu da fazlasıyla yüksek sistem gereksinimi olduğu anlamına geliyordu. Oyuncular bugün hâlâ "Crysis açar mı?" esprisi yapmaya devam ediyor. Crysis'in yönetmeni ve Crytek'in kurucusu Cevat Yerli, ekibin "Crysis'in eskimemesini, geleceğe hazır olmasını, yani üç yıl sonra oynadığımda bugünden daha iyi görünmesini" istediklerini …
Crysis ve çetrefilli geliştirme süreci: Eski Crytek yöneticisi, tüm süreci anlatıyor

Kaynak: IGN.