Pardon, kısa mı? Baldur's Gate 3'ün geliştiricisi Larian Studios'un CEO'su ve oyunun başındaki isim Swen Vincke, oyun çıkmadan önce bazı kesilen içerikler yüzünden oyunun çok kısa olduğunu düşünmüş ve korkmuş.
Baldur's Gate 3 yönetmeni: "Oyun süresi kısa oldu diye korktuk"
Kaynak: IGN.